El Prototipo es la concretización de una idea de una forma simple que propicie validaciones. Prototipar permite interactuar con el modelo creado, evaluarlo y suministrar insumos para su evolución y perfeccionamiento.
Los resultados son analizados y mejorados hasta que el equipo de proyecto llegue a una solución final en consonancia con las necesidades del usuario.
Se pueden usar las siguientes técnicas:
Modelos a Escala
Los resultados son analizados y mejorados hasta que el equipo de proyecto llegue a una solución final en consonancia con las necesidades del usuario.
Se pueden usar las siguientes técnicas:
Prototipeo en Papel
Permite evaluar el flujo de informaciones y la navegación de
un sistema, para explorar posibilidades de comunicación de un producto o hacer
tangible la presentación de una idea a usuarios, o a la empresa.
Un modelo a escala permite la visualización tridimensional
de un concepto, estimulando la obtención de críticas de usuarios y su consecuente
refinamiento.
Escenificación
Se
selecciona un grupo o apenas dos personas para participar de la escenificación. Ayuda a probar una interacción para construir y detallar las
etapas, y mejorar la experiencia.
Storyboards
Es una representación visual de una historia a través de
cuadros estáticos, compuestos por dibujos, collages, fotografías o cualquier
otra técnica disponible.
Prototipeo de Servicios
Prototipeo de Servicios
Es la simulación de instrumentos materiales, ambientes o
relaciones interpersonales que representen uno o más aspectos de un servicio, como
forma de envolver al usuario y simular la prestación de la solución propuesta.