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Etapa de Prototipeo - Técnicas

El Prototipo es la concretización de una idea de una forma simple que propicie validaciones. Prototipar permite interactuar con el modelo creado, evaluarlo y suministrar insumos para su evolución y perfeccionamiento.

Los resultados son analizados y mejorados hasta que el equipo de proyecto llegue a una solución final en consonancia con las necesidades del usuario.

Se pueden usar las siguientes técnicas:

Prototipeo en Papel

Permite evaluar el flujo de informaciones y la navegación de un sistema, para explorar posibilidades de comunicación de un producto o hacer tangible la presentación de una idea a usuarios, o a la empresa.

Modelos a Escala

Un modelo a escala permite la visualización tridimensional de un concepto, estimulando la obtención de críticas de usuarios y su consecuente refinamiento.

Escenificación

Se selecciona un grupo o apenas dos personas para participar de la escenificación. Ayuda a probar una interacción para construir y detallar las etapas, y mejorar la experiencia.
Storyboards

Es una representación visual de una historia a través de cuadros estáticos, compuestos por dibujos, collages, fotografías o cualquier otra técnica disponible.

Prototipeo de Servicios

Es la simulación de instrumentos materiales, ambientes o relaciones interpersonales que representen uno o más aspectos de un servicio, como forma de envolver al usuario y simular la prestación de la solución propuesta.